크라이시스 워헤드를 끝냈다.
크라이시스 이후 나온 확장팩 같은 개념의 혹은 번외편 같은 정도의 작품이라 보면 되겠다.
2008년에 나왔지만 그 명성답게 지금 봐도 매우 훌륭한 그래픽을 자랑하고 있다.
기존 베니말모드5.0의 컨픽만 가지고 와서 워헤드에 적용하니 더 멋진 그래픽을 볼 수 있었다.
전에 크라이시스를 했었을 때와 동일하게 devmode 옵션으로 3인칭시점이 가능하도록 설정해 놓았다.
물론 한글패치도 설치했다.
버그가 너무 많아서 플레이 내내 짜증이 많이 났는데 거의 마지막 보스 다와서 버그를 완전정복할 수 있었다.
1.1 정식패치가 있어서 설치해보기도 했지만 패치내용상 설치해도 버그가 수정되진 않았다.
먼저 닭총알 버그는 시리얼번호의 충돌문제였는데 가지고만 있었던 paul.dll을 실행파일 폴더에 복사해넣는 것으로 해결했고 로딩이나 저장시 윈도우로 튕기는 현상은 메모리 과잉현상 때문이라고 해서 autoexec.cfg 의 그래픽 옵션 중 눈에 잘 안띄는 효과의 수치를 적당히 타협하여 메모리를 확보함으로서 해결했다.
어느 유저가 시네마틱 화면을 연출했기에 나도 19인치 모니터 2.35:1 사용자해상도 1440*613 을 적용하고 콘솔창에 cl_fov 값을 100으로 하여 잠깐 플레이해 보기도 했다.
아쉬운 것은 용량에 비해 너무 플레이타임이 짧은 것이었다.
이 아래쪽부터는 시네마 해상도 스크린샷
2011. 10. 28
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